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야성 드루이드 송곳니의 제단 쐐기 공략 · 한밤 2시즌
야성 드루이드(Feral Druid)로 한밤 2시즌 쐐기 던전 송곳니의 제단(Altar of Fangs, 제한 시간 30분)을 도는 공략입니다. Topicx PUG 경로 17풀 기준으로 풀마다 몹 구성과 야성 드루이드가 할 일을 적었습니다.
입구 위치
대륙·지역: 동부 왕국(Eastern Kingdoms) › 쿠엘탈라스 › 똬리의 섬(줄아만 동쪽의 섬) › 아탈우텍 금고 (확장팩 한밤)
똬리의 섬의 아탈우텍 금고(Vaults of Atal'Utek) 안에 있습니다. 섬의 문 3곳 중 어디로 들어가도 되고, 금고 안의 Amani Foothold 지역으로 가면 던전 입구가 있습니다. 좌표: /way #2509 47.2 67.6
가장 빠른 길: 실버문의 타임웨이(Timeways) 포탈. 탈라시안 대학 바로 바깥에 있고, 각 던전 근처로 이어집니다.
보스
라비 (Rav'i)
- [탱버] 히드라 강타 머리 3연타 물리
- [위치] 에너지 0 전에 보스를 신선한 고기 없는 썩은 더미 옆으로
- [위치] 뱀의 탐색 중 지저분한 포식자 장판 전원 밟고 보호막에 딜. 딜 쿨기는 매 보호막에 (Topicx)
- [회피] 게워내기 파도 3줄, 게걸스러운 발구르기 종유석 장판. 파티 생존기는 게걸스러운 발구르기 광역 피해에 (Topicx)
- [참고] 드워프라면 석화로 게워내기(질병)의 감속·피해 감소를 직접 지울 수 있다
격동하는 똬리 (The Writhing Coil)
- [탱버] 꼬리 낫 물리 한 방, 넉백 방향 주의
- [차단] [필수] 맹독 포화 중 유독한 쇠약 3연속 차단. PUG라도 풀 전에 채팅으로 순서 지정 (Topicx)
- [회피] 원한 서린 공세: 돌진 직선 → 맹독 분사 전방기. 탱커가 방 가장자리에 서서 벽 쪽으로 유도 (Topicx)
- [위치] 죽음의 방울 소리 때 덩굴 손아귀 줄을 10야드 당겨 끊고, 갈라진 똬리 풀린 격동뱀 모으기. 블러드는 이 분리 구간에 (Topicx)
- [참고] 드워프라면 석화로 원한에 찬 맹독(독) 중첩을 직접 지울 수 있다
줄잔 (Zul'jan)
- [탱버] 찍어 넘기기 물리 2연타
- [위치] 송곳니의 의식 빔 4개를 담당 자리에서 몸으로 막기. 파티 생존기는 이 채널에 (Topicx)
- [위치] 뼈절단자 직선에 일부러 맞아 의식의 맹독 지우기
- [회피] 도끼분쇄자 회전 도끼 3개 회피. 느려진 도끼에 일부러 스치면 물리 피해로 의식의 맹독이 지워짐. 피 웅덩이는 외곽에
경로 · 풀별 공략
1풀
게걸스러운 후손 ×7, 쌍송곳니 박해자, 원시의 독사 ×2, 맹독 거머리 ×8 · 잡몹 10.0% (누적 10.0%)
- 첫 풀에 맹독 거머리 두 무리를 함께 묶는다. 오른쪽 계단 무리(의식의 족장과 원시의 독사 2마리)는 PUG에서 함께 당기지 않는다. 날카로운 쉭쉭거림 차단을 하나만 놓쳐도 가속 감소 때문에 탱커가 위험해진다 (Topicx).
- 게걸스러운 후손이 오래 살아 아프게 치면 생존기를 쓰거나, 기절시키고 거리를 벌린다 (Topicx).
- [차단] 원시의 독사 2마리에는 1마리에 차단 1명씩 붙으니 한 마리를 맡아 날카로운 쉭쉭거림(4초 시전)를 두개골 강타(15초, 13미터 돌진)로 끊어라.
- [광역 피해] 잡몹 82짜리 첫 풀이니 몹이 모이면 호랑이의 분노, 광폭화, 영혼 소집을 겹쳐 쓰고 원시 분노로 모든 대상에 도려내기를 깔아라.
- [제어] 게걸스러운 후손이 오래 살아 공격 속도 중첩이 쌓이면 발톱의 드루이드 빌드는 무력화(30초)을 연계 점수 3점 이상으로 써서 3초 넘게 기절시켜 중첩을 끊어라.
2풀
의식의 족장, 게걸스러운 후손 ×4, 원시의 독사 · 잡몹 6.4% (누적 16.4%)
- 오른쪽 계단 무리와 가운데 게걸스러운 후손 2마리를 묶는다. 피의 제물이 가장 아프니 생존기는 여기에 쓴다 (Topicx).
- [우선 처치] 의식의 족장에 호랑이의 분노를 켜고 도려내기와 흉포한 이빨을 먼저 넣어라.
- [광역 피해] 피의 제물(파티 전체 물리 87284, 이어서 치유 162029 흡수)에 나무 껍질(1분, 나무 껍질 연마로 12초)을 켜라.
- [차단] 원시의 독사의 날카로운 쉭쉭거림을 두개골 강타로 끊어라.
3풀
의식의 족장, 원시의 독사 ×3, 게걸스러운 후손 ×2, 맹독 거머리 ×3 · 잡몹 7.2% (누적 23.6%)
- 기둥 뒤에서 시야를 끊고 기다려 원시의 독사가 걸어 내려오게 한다. 시전몹이 셋이니 차단을 모두 잡는다 (Topicx).
- [차단] 기둥 뒤로 걸어 내려오는 원시의 독사 3마리를 모두 끊어야 하니, 풀 전에 맡을 개체를 정하고 그 개체의 날카로운 쉭쉭거림을 두개골 강타로 끊어라.
- [광역 피해] 풀 2에서 쓴 나무 껍질(1분)이 돌아오지 않았으면 피의 제물에 생존 본능(3분, 6초 동안 받는 피해 50% 감소)를 써라.
4풀
의식의 족장, 게걸스러운 후손 ×4, 원시의 독사 ×2, 맹독 거머리 ×3 · 잡몹 7.6% (누적 31.2%)
- 가운데 게걸스러운 후손 2마리가 쌍송곳니 박해자에게서 떨어질 때까지 기다렸다가 당겨 Harrower를 끌지 않는다 (Topicx).
5풀
쌍송곳니 박해자 ×2, 의식의 족장, 원시의 독사 ×2, 게걸스러운 후손 ×2, 맹독 거머리 ×4 · 잡몹 12.6% (누적 43.8%)
- 쌍송곳니 박해자에는 맹독 거머리 같은 작은 몹만 붙인다. 높은 단수에서 의식의 족장 무리와 함께 당기면 피의 제물과 마비 사격 도트를 힐로 버티기 어렵다 (Topicx).
- 독성 숨결 전방기를 피하고, 도트가 퍼지면 힐러가 파티 체력을 채운다 (Topicx).
- [광역 피해] 첫 보스 앞 가장 큰 풀(잡몹 103)이니 광폭화(2분, 광폭화: 사자의 심장)와 영혼 소집(2분)가 돌아왔으면 호랑이의 분노와 함께 써서 의식의 족장부터 녹여라.
- [광역 피해] 마비 사격 도트(20초 동안 1초마다 자연 48491)가 깔린 채 피의 제물이 오면 나무 껍질을 켜고, 체력이 크게 빠지면 생존 본능을 더하라.
- [차단] 원시의 독사 2마리 중 한 마리의 날카로운 쉭쉭거림을 두개골 강타로 끊어라.
6풀 · 라비 (Rav'i)
라비
- 파티 생존기는 게걸스러운 발구르기 광역 피해에, 딜 쿨기는 매 뱀의 탐색 보호막에 맞춘다 (Topicx).
7풀
덜거덕거리는 격동뱀, 방혈뱀 ×4, 고위 진화술사 ×2 · 잡몹 7.2% (누적 51.0%)
- 이 경로는 안전하게 가려고 이 구간을 작게 당긴다. 높은 단수 경로는 여기서 크게 묶고 블러드를 쓴다 (Topicx).
- 고위 진화술사의 독살이 덜거덕거리는 격동뱀의 방울 소리 직전에 들어가면 도트와 광역이 겹치니 그 시전은 반드시 끊는다 (Topicx).
- [차단] 고위 진화술사의 대규모 독살(3.5초 시전)을 두개골 강타로 끊어라. 덜거덕거리는 격동뱀이 방울 소리를 쓰기 직전의 시전은 반드시 끊는다.
- [제어] 두개골 강타가 대규모 독살에 빠져 있을 때 진화 채널(6초, 끝나면 보호막과 제어 면역)이 시작되면 발톱의 드루이드 빌드는 무력화로 끊어라.
- [광역 피해] 방울 소리(5초 동안 1초마다 방어도를 무시하는 물리 58189)에는 나무 껍질(12초)을 켜라.
8풀
덜거덕거리는 격동뱀, 방혈뱀 ×4 · 잡몹 5.5% (누적 56.5%)
- [광역 피해] 방울 소리에 나무 껍질을 켜고, 풀 7에서 쓴 나무 껍질이 1분이 지나지 않아 돌아오지 않았으면 생존 본능을 써라.
- [제어] 발톱의 드루이드 빌드는 방혈뱀 한 마리를 무력화로 기절시켜 피 웅덩이가 늘지 않게 하라.
9풀
덜거덕거리는 격동뱀, 방혈뱀 ×3, 고위 진화술사 ×2 · 잡몹 6.6% (누적 63.2%)
- 멀리 왼쪽 고위 진화술사는 방치되기 쉬우니 원거리 한 명에게 차단을 맡겨 끌어온다. 두 번째 대규모 독살 전에 고위 진화술사를 먼저 잡는다 (Topicx).
- [차단] 가까운 고위 진화술사의 대규모 독살을 두개골 강타로 끊고, 멀리 왼쪽 개체는 원거리 차단기에 맡겨라. 두개골 강타는 13미터 돌진이라 그 개체에 쓰면 무리에서 떨어진다.
- [해제] 독살 독이 고위 진화술사 2마리에서 오는데 해제는 재사용 대기시간이 8초라 한 번에 한 명만 풀 수 있다. 힐러와 체력이 낮은 파티원부터 풀어라.
- [광역 피해] 방울 소리에는 나무 껍질을 켜라.
10풀 · 격동하는 똬리 (The Writhing Coil)
똬리 풀린 격동뱀 ×4, 격동하는 똬리
- 풀 전에 채팅으로 유독한 쇠약 3연속 차단 순서를 정한다. 블러드를 2넴까지 아꼈다면 똬리 풀기 분리 구간에 쓴다 (Topicx).
11풀
고위 진화술사 ×4, 제단의 칼날 ×3 · 잡몹 5.3% (누적 68.4%)
- 토템 옆 고위 진화술사 4마리를 모두 잡아야 토템을 클릭할 수 있다. Evolutionist마다 차단 담당을 정하고 진화는 기절로 끊는다 (Topicx).
- [차단] 고위 진화술사 4마리에 차단 담당을 하나씩 정하니 한 마리를 맡아 대규모 독살을 두개골 강타로 끊어라. 발톱의 드루이드 빌드는 같은 개체의 진화를 무력화로 끊는다.
- [해제] 독살 독이 4마리에서 쏟아지니 해제(8초)을 재사용 대기시간마다 힐러와 체력이 낮은 파티원에게 써라.
12풀
승천한 뱀, 제단의 칼날 ×2 · 잡몹 4.9% (누적 73.3%)
- 전투가 끝난 뒤 토템을 클릭하고, 제단의 칼날 2마리를 끌어와 미니보스와 함께 잡는다. 탱커가 자리를 핑으로 찍고 파티가 모여 감염 원을 한곳에 떨어뜨린다. 세 번째 감염 전에 잡는다 (Topicx).
- [우선 처치] 승천한 뱀을 세 번째 감염 전에 잡아야 하니 호랑이의 분노와 날뛰는 광란(45초)를 여기에 쓰고, 광폭화와 영혼 소집이 돌아와 있으면 함께 써라.
- [광역 피해] 감염 때 모인 자리에서 알이 한꺼번에 터지면 1인당 8미터 안에 자연 69827이 겹쳐 들어오니, 터지기 직전에 나무 껍질을 켜라.
- [제어] 알에서 나온 Hatchling이 흩어지면 탱커 발밑에 우르솔의 회오리(1분)를 깔아 8미터 안에 묶어라.
13풀
울라텍의 간택자, 제단의 칼날 ×2, 살아있는 맹독 ×6 · 잡몹 5.0% (누적 78.3%)
- 살아있는 맹독에 딜 쿨기를 한꺼번에 쏟지 않는다. 한꺼번에 터지면 파티가 전멸할 수 있다 (Topicx).
- [차단] 울라텍의 간택자의 대규모 독살을 매번 끊어야 하니 두개골 강타(15초)를 차단 순번에 넣어라.
- [우선 처치] 살아있는 맹독 6마리가 한꺼번에 죽지 않게 이 풀에서는 원시 분노와 영혼 소집을 쓰지 말고, 울라텍의 간택자에 칼날 발톱으로 연계 점수를 모아 도려내기와 흉포한 이빨을 넣어라.
- [광역 피해] 유독한 쇄도(9초 동안 1초마다 자연 29095)에는 나무 껍질을 켜고, 그사이 발톱의 드루이드 빌드는 제단의 칼날을 무력화로 기절시켜라.
14풀
울라텍의 간택자, 제단의 칼날 ×2, 살아있는 맹독 ×6 · 잡몹 5.0% (누적 83.4%)
- 울라텍의 간택자를 연달아 잡는 것은 낮은 단수에서만 한다. 유독한 쇄도 광역 피해 때 파티 생존기를 쓰고, 제단의 칼날은 기절시켜 순간이동 공격을 막는다 (Topicx).
- [광역 피해] 풀 13에서 쓴 나무 껍질(1분)이 돌아오지 않았으면 유독한 쇄도에 생존 본능을 써라.
- [우선 처치] 풀 13처럼 살아있는 맹독이 함께 터지지 않게 광역기를 아끼고 울라텍의 간택자를 단일 딜로 먼저 잡아라. 대규모 독살 차단 순번에는 두개골 강타를 넣는다.
15풀
쌍송곳니 박해자, 제단의 칼날 ×4, 원시의 독사 ×2 · 잡몹 7.2% (누적 90.6%)
- 제단의 칼날 2마리를 이 무리에 붙인다 (Topicx).
- [차단] 원시의 독사 2마리 중 한 마리의 날카로운 쉭쉭거림을 두개골 강타로 끊어라.
- [참고] 이 풀에는 의식의 족장과 울라텍의 간택자가 없으니 날뛰는 광란과 원시 분노로 정리하고, 광폭화와 영혼 소집은 풀 16에 남겨라.
16풀
의식의 족장 ×2, 울라텍의 간택자, 제단의 칼날 ×2 · 잡몹 10.4% (누적 101.0%)
- 울라텍의 간택자와 의식의 족장 2마리 조합이라 피의 제물이 연달아 오고 유독한 쇄도까지 겹쳐 힐 부담이 가장 크다. Chosen을 바로 잡아 두 번째 유독한 쇄도 전에 끝낸다 (Topicx).
- [광역 피해] 힐 부담이 가장 큰 마지막 풀이니 광폭화, 영혼 소집, 호랑이의 분노를 겹쳐 울라텍의 간택자를 두 번째 유독한 쇄도 전에 잡아라.
- [광역 피해] 의식의 족장 2마리의 피의 제물과 유독한 쇄도가 겹치면 나무 껍질에 생존 본능을 더하라.
- [차단] 울라텍의 간택자의 대규모 독살 차단 순번에 두개골 강타를 넣어라.
17풀 · 줄잔 (Zul'jan)
줄잔, 의식용 뱀
- 탱커가 자리를 핑으로 찍고, 전원이 매 송곳니의 의식마다 같은 자리로 돌아간다. 파티 생존기는 빔 소크 채널 때 쓴다 (Topicx).
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