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방어 전사 왕들의 안식처 쐐기 공략 · 한밤 2시즌
방어 전사(Protection Warrior)로 한밤 2시즌 쐐기 던전 왕들의 안식처(King's Rest, 제한 시간 33분)를 도는 공략입니다. Topicx PUG 경로 13풀 기준으로 풀마다 몹 구성과 방어 전사가 할 일을 적었습니다.
입구 위치
대륙·지역: 잔달라(Zandalar) › 줄다자르 서쪽 (확장팩 격전의 아제로스)
줄다자르 서쪽, 아탈다자르 피라미드 꼭대기에 있습니다(아탈다자르 던전에서 야즈마와 싸우는 바로 그 자리). 아탈다자르 던전으로 잘못 들어가지 말고 지역 위를 날아서 가세요. 좌표: /way #862 37.6 39.4
가장 빠른 길: 실버문의 타임웨이(Timeways) 포탈. 탈라시안 대학 바로 바깥에 있고, 각 던전 근처로 이어집니다.
보스
황금 날뱀 (The Golden Serpent)
- [탱버] 꼬리 난타 (물리) → 방패 올리기
- [위치] 황금 뱉기 웅덩이는 보스에서 먼 벽 쪽에 모으기
- [위치] 더러운 돈의 부름: 살아 움직이는 황금이 보스에 닿지 않게 끌고 군중 제어
- [참고] 구불구불 돌풍 광역+넉백, 생존기
장의사 음침바 (Mchimba the Embalmer)
- [차단] [필수] 미라의 흉측한 방출 매번 차단
- [위치] 깨어난 미라는 보스 옆에 모으기
- [위치] 보스는 방 가운데 근처에 세워 관 4개 어디로든 빨리 가기, 부패 태우기 장판은 관 앞에 깔지 않기
- [위치] 매장: 흔들리는 관을 빨리 찾아 열기
- [회피] 체액 흡수 뒤 폭발성 산 웅덩이
- [참고] 드워프라면 석화로 흉측한 방출(질병)를 직접 지울 수 있다
부족 의회 (The Council of Tribes)
- [참고] 쿨라 → 아카알리 → 자나잘 순서. 쿨라가 오래 살수록 회오리 도끼 도끼가 쌓이니 4번째가 나오기 전에 처치
- [탱버] 아카알리 쇠약의 손등치기 (물리) → 방패 올리기 + 방패의 벽, 없으면 으스러진 방어가 끝날 때까지 카이팅
- [위치] 질주 돌파 전원 모여 분담 (보스 사망 후에도)
- [차단] [필수] 자나잘 독 회오리, 토템은 폭발의 토템부터
- [참고] 드워프라면 석화로 독 회오리(독)나 무쇠날 도끼(출혈)를 직접 지울 수 있다
초대 왕 다자르 (Dazar, The First King)
- [차단] [필수] 레반 죽음의 고함 차단, 80%에 트잘라가 나오기 전에 레반 처치
- [탱버] 80% 이후 야만의 후려갈기기(물리+출혈) 직후 칼날 연계(물리 연타) → 방패 올리기 + 방패의 벽. 1페이즈와 다른 구간에는 생존기 아끼기
- [참고] 드워프라면 석화로 야만의 후려갈기기 출혈을 지울 수 있다. 큰 생존기가 모자랄 때 쓰기
- [회피] 꿰뚫는 창, 지진의 도약 산개
- [위치] 금빛 폭발 중 이글거리는 황금 전방, 보스를 파티 반대로
경로 · 풀별 공략
1풀
살아 움직이는 수호자 ×2, 어둠태생 용사, 암영 전사 ×2 · 잡몹 13.0% (누적 13.0%)
- 가는 길의 줄의 수하는 기절로 묶어 정화를 돕는다. 살아 움직이는 수호자 2마리는 따로 잡지 말고 다음 방 어둠태생 용사 무리까지 끌고 가 함께 잡는다. 던전 첫 풀이라 블러드를 쓴다 (Topicx)
- 어둠태생 용사의 암흑의 돌개바람은 높은 단수에서 한 방에 죽일 만큼 아프니 시전마다 전원 생존기를 쓴다 (Topicx)
- [탱버] 어둠태생 용사의 암흑의 돌개바람(암흑 164870, 4초 시전)는 근접 공격이 아니라서 방패 올리기로 줄지 않는다. 시전이 보이면 고통 감내를 쌓고 주문 반사(25초, 마법 피해 20% 감소 5초)을 켠다.
- [탱버] Champion이 선조의 분노(주는 피해 150% 증가)를 켜면 살아 움직이는 수호자 2마리의 공격까지 겹치니, 방패 올리기를 유지한 채 방패의 벽 1회와 사기의 외침(45초)를 함께 쓴다. 수호자의 아이기스로 방패의 벽이 2회 충전되니 남은 1회는 풀 2의 Champion에 남겨 둔다.
- [제어] 가는 길의 줄의 수하는 폭풍망치(30초, 4초 기절)로 묶어 파티가 보호막을 정화할 시간을 번다.
2풀
어둠태생 용사, 되살아난 사술사, 암영 전사 ×4, 줄의 수하 ×5 · 잡몹 10.7% (누적 23.7%)
- 구석의 무리는 쿨기 풀로 따로 잡는다. 어둠태생 용사 2마리를 함께 당기면 암흑의 돌개바람이 겹쳐 생존기가 모자란다 (Topicx)
- [차단] 되살아난 사술사의 사술 연발 공격(3.5초 시전, 암흑 116379에 12초 저주 도트)는 들이치기(15초)로 끊는다. 전사는 저주를 풀 수 없으니 들이치기가 재사용 대기 중이면 격파의 투척(투창병으로 3초 침묵)로 끊는다.
- [탱버] 암흑의 돌개바람은 주문 반사와 고통 감내로 받고, 선조의 분노가 겹치면 풀 1에서 남긴 방패의 벽 2회째를 쓴다. 풀 1에서 쓴 충전은 약 1분 48초 뒤에 돌아오므로 황금 날뱀을 지나 풀 4에 들어갈 때는 두 충전이 모두 차 있다.
3풀 · 황금 날뱀 (The Golden Serpent)
황금 날뱀
4풀
피의 서약 암살자 ×4, 왕 라후아이, 왕 티말지, 여왕 와시, 여왕 파틀라아, 왕 아아쿨, 해골 사냥 랩터, 사무장 음바라, 경비대장 아투 · 잡몹 30.1% (누적 53.8%)
- 네 무리 중 보라색 빛이 사라지는 무리가 깨어난다. 탱커가 바로 붙어 어그로를 잡을 때까지 딜러는 쿨기를 쏟지 않는다 (Topicx)
- 가장 어려운 무리는 왕 아아쿨과 피의 서약 암살자 무리다. 출혈이 계속 들어오니 물약은 이 무리에 쓴다 (Topicx)
- 왕 라후아이는 갈래 번개를 5번쯤 쓴 뒤 과부하를 쓰니 그 전에 몹을 원 밖으로 옮겨 근접 딜을 유지한다 (Topicx)
- [탱버] 왕 아아쿨의 필멸의 출혈(18초 물리 출혈, 받는 치유 20% 감소)와 피의 서약 암살자의 갑작스러운 파열 출혈은 방패 올리기로 막지 못하니 고통 감내를 끊기지 않게 쌓는다. 출혈이 걸린 채로 피 흡수(물리 164870, 2.5초 시전)이 보이면 방패의 벽을 켜고, 다음 피 흡수에는 두 번째 충전을, 그다음에는 최후의 저항(3분)를 쓴다.
- [차단] 여왕 와시의 영혼 결속(2.5초 시전, 10초 매혹)은 들이치기로 먼저 끊고, 영혼의 화살이나 사무장 음바라의 부정한 복원은 격파의 투척 침묵으로 끊는다.
- [제어] 경비대장 아투의 대장의 방벽(주변 몹 받는 피해 30% 감소)는 전사가 지울 수 없으니 시전(2.5초)이 보이면 폭풍망치로 기절시켜 늦춘다.
5풀
정화 피조물, 불변의 액체 ×9 · 잡몹 5.6% (누적 59.4%)
- 정화 피조물을 건너뛰면 처치 수가 모자라 시작 지점 살아 움직이는 수호자를 더 잡아야 하므로 잡는다. 다리 위에서 뒷걸음질하며 장판 밖으로 옮기고, 힐러가 따라오지 못하면 파티 생존기를 쓴다. 높은 단수면 여기서 블러드를 써도 된다 (Topicx)
- 끝날 무렵 다음 방 불변의 액체를 끌어와 함께 잡는다. 거의 위협이 없다 (Topicx)
- [광역 피해] 정화 피조물의 정화의 화염(화염 174568, 파티 전체)은 마법 피해라서 주문 반사로 20% 줄이고, 고통 감내를 쌓은 채 장판 밖으로 뒷걸음질한다. 거신 빌드는 힐러가 따라오지 못하면 재집결의 함성(3분)로 파티 최대 생명력을 늘린다.
6풀
매장된 피조물, 반쯤 완성된 미라 ×2 · 잡몹 4.8% (누적 64.1%)
- 파티 전원이 관 하나 옆에 모여 싸우면 매장 대상이 그 관에 갇혀 곧바로 꺼낼 수 있다. 반쯤 완성된 미라 차단 2개를 맡긴다 (Topicx)
- [차단] 반쯤 완성된 미라 2마리의 흉측한 방출(4초 시전, 파티 전체 질병)는 한 마리를 들이치기로 끊고 다른 한 마리를 폭풍망치(4초 기절)로 끊는다. 전사는 질병을 풀 수 없으니 두 시전을 모두 막는다.
7풀
매장된 피조물, 반쯤 완성된 미라 ×2, 불변의 액체 ×8 · 잡몹 6.1% (누적 70.2%)
- 반대편에서도 관 하나 옆에 모두 모인다. 흩어져 있으면 누가 어느 관에 갇혔는지 찾느라 늦는다 (Topicx)
- [차단] 반쯤 완성된 미라 2마리를 14미터 안에 모아 훼방의 외침(1분 30초)로 흉측한 방출을 한 번에 끊고 도발까지 건다. 훼방의 외침을 놓치면 들이치기와 폭풍망치로 한 마리씩 끊는다.
8풀 · 장의사 음침바 (Mchimba the Embalmer)
장의사 음침바, 관
9풀
왕실 광전사 ×2, 유령 주술사 ×2, 악령 사술 사제 ×2, 치유의 해일 토템 · 잡몹 11.8% (누적 82.1%)
- 유령 주술사 2마리를 먼저 잡아 치유의 해일 토템이 더 나오지 않게 한다. 악령 사술 사제 2마리가 쉬지 않고 시전하니 광역 차단·기절을 쓴다 (Topicx)
- [차단] 악령 사술 사제 2마리는 유령 화살과 사술(3.5초 시전, 5초 변이)를 쉬지 않고 시전하니, 둘이 14미터 안에 들어오면 훼방의 외침으로 한 번에 끊고 끌어온다. 이후 시전은 들이치기와 격파의 투척으로 나눠 끊고, 몹이 뭉쳐 있으면 충격파(40초, 2초 기절)로 함께 끊는다.
- [탱버] 왕실 광전사 2마리의 피에 굶주린 도끼 출혈(물리 12초)은 방패 올리기로 막지 못하니 고통 감내를 쌓고 예견된 승리(25초, 최대 생명력 30% 회복)로 체력을 채운다. 이 풀에서는 방패의 벽을 1회만 쓰고 1회는 풀 10의 유령 투사에 남긴다.
10풀
유령 투사, 유령 주술사 ×2, 명예로운 랩터 ×2, 악령 사술 사제, 치유의 해일 토템 · 잡몹 9.2% (누적 91.3%)
- 블러드를 4번 쓰는 동선이면 다리 위 이 무리에서 세 번째 블러드를 쓴다. 유령 투사(탱버·피할 광역)를 먼저 잡되 샤먼 하나를 먼저 잡아도 된다 (Topicx)
- 샤먼이 정리되면 다음 무리를 이어서 당기고, 유령 투사가 죽으면 남은 몹을 끌고 3넴으로 들어간다 (Topicx)
- [탱버] 유령 투사의 영혼 분쇄(물리 727368, 2.5초 시전)는 맞은 대상이 15초 동안 물리 피해를 30% 더 받게 한다. 시전이 보이면 풀 9에서 남긴 방패의 벽을 켜고 고통 감내를 쌓으며, 이어지는 15초 동안은 방패 올리기와 사기의 외침으로 평타를 줄인다. 방패의 벽이 없으면 최후의 저항을 쓴다.
- [회피] 지진 융기(5초 시전, 근처 물리 387930과 띄움)이 보이면 영웅의 도약(45초)으로 범위 밖으로 빠져나온 뒤 유령 투사를 다시 붙인다.
- [차단] 악령 사술 사제 1마리는 들이치기로 끊는다. 풀 9에서 쓴 훼방의 외침은 1분 30초 재사용 대기라 돌아오지 않았을 수 있으니 격파의 투척 침묵을 보조로 쓴다.
11풀 · 부족 의회 (The Council of Tribes)
왕실 광전사, 명예로운 랩터 ×2, 현자 자나잘, 천둥치는 토템, 격류의 토템, 정복자 아카알리, 도살자 쿨라, 폭발의 토템
- 왕실 광전사와 명예로운 랩터를 끌고 들어와 쿨라와 함께 잡는다. 쿨라가 빨리 죽어야 회오리 도끼가 덜 쌓인다 (Topicx)
12풀
줄의 그림자, 줄의 수하 · 잡몹 4.9% (누적 101.5%)
- 탱커가 먼저 교전해 암흑 탄막을 받는다. 어둠의 웅덩이는 가까운 쪽을 탱커가, 먼 쪽을 원거리 딜러나 힐러가 밟는다 (Topicx)
- [탱버] 줄의 그림자의 암흑 탄막(암흑 58190에 4초 도트)는 처음 교전한 사람에게 오니 돌진이나 영웅의 도약으로 가장 먼저 붙는다. 첫 시전은 주문 반사로 받고, 이후 시전은 고통 감내로 받는다.
13풀 · 초대 왕 다자르 (Dazar, The First King)
왕 다자르, 레반, 트잘라
- 블러드는 다자르 시작에 쓴다. 블러드를 4번 쓰는 동선이면 2페이즈에 쓴다. 레반을 80% 전에 잡는다 (Topicx)
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