무기 전사 스킬

Slayer

Slayer 빌드 기준으로, 누르는 기술을 사용 시점별로 모았습니다. 기술 카드를 누르면 게임 툴팁이 나옵니다.

쐐기 상위 500명 기준 100%(473명)가 이 영웅 특성을 골랐습니다 (세계(중국 제외) 100%(485명) · 한국 상위 50명 100%(45명) · 중국 100%(469명)) (Raider.IO, 2026-10-05) · 두 영웅 특성 비교 › · 순위표 ›

1. 기본 딜 순환

Heroic Strike
Rage 20. Master of Warfare 중첩(방어도 3% 관통 30초). 우선순위가 Mortal Strike 바로 앞
Mortal Strike
Rage 30, 6초. 대상이 받는 치유 50% 감소 10초. 쿨마다 쓴다
Execute
Rage를 더 쓸수록 강하다. 생명력 20%(Slayer는 Massacre로 35%) 미만 적에게
Sudden Death
발동 시 다음 Execute가 Rage 없이 모든 대상에게, 40 Rage를 쓴 만큼의 피해
Overpower
2회 충전(Improved Overpower). 막기·회피·무기 막기 불가. Tactician으로 충전 회복
Executioner's Precision
Execute를 쓰면 다음 Mortal Strike 피해 35% 증가, 2중첩
Tactician
Rage를 쓰는 공격이 30% 확률로 Overpower 충전 1회
Rend
출혈 15초. 10초 미만 남으면 갱신. Cleave가 Rend를 모든 대상에 건다
Slam
할 것이 없을 때 채우는 기술

2. 광역 딜

Sweeping Strikes
30초. 다음 단일 공격 12번이 8미터 안 1명 더 맞힌다(75%). 2명 이상이면 쿨마다
Cleave
Rage 20, 4.5초. 전방 모든 적. Rend를 모든 대상에 건다. 광역의 중심
Broad Strokes
Colossus Smash가 Sweeping Strikes 6중첩을 준다
Collateral Damage
Sweeping Strikes 중 2번째 대상 적중마다 다음 Cleave·Whirlwind 피해 25% 증가, 3중첩
Fervor of Battle
Cleave·Whirlwind가 3명 이상 맞히면 주 대상에게 Slam이 추가로 나간다
Dreadnaught
Overpower가 대상 주위 10미터 직선에 추가 피해

3. 딜 쿨기·폭딜 구간

Colossus Smash
45초. 10미터 방어도 파괴, 내가 주는 피해 30% 증가 10초. 쿨마다 최우선
Avatar
1분 30초. 주는 피해 20% 증가 20초. Colossus Smash와 함께
Anger Management
Rage 20을 쓸 때마다 Avatar·Colossus Smash 쿨 1초 감소
Bladestorm
1분 30초. 6초 동안 주위 모든 적 공격, 이동 방해·제어 면역. Colossus Smash 안에 (Slayer 빌드)
Unhinged
Bladestorm 2타마다 Mortal Strike 자동 시전 (Slayer 빌드)
Slayer's Dominance
주 대상 공격 25% 확률로 Slayer's Strike, Executioner 중첩으로 Execute 강화 (Slayer)
Imminent Demise
Slayer's Strike 3번마다 Sudden Death (Slayer)
Tactical Edge
Colossus Smash가 즉시 Sudden Death 1회를 준다 (Slayer 빌드)
Violent Euphoria
Bladestorm이 끝나면 8초 동안 Haste 15% (Slayer)

4. 자기 생존·차단·제어

자기 생존
Die by the Sword
2분. 받는 모든 피해 30% 감소, 무기 막기 100% 증가 8초. 큰 물리 광역에
Spell Reflection
25초. 받는 마법 피해 20% 감소 5초, 첫 주문 반사. 반사되지 않아도 자주 쓴다 (Wowhead)
Impending Victory
Rage 10, 25초. 최대 생명력 30% 회복. 적 처치 시 초기화
Defensive Stance
받는 피해 15% 감소, 주는 피해 10% 감소. 위험한 구간에만 잠깐
Rallying Cry
3분. 파티 최대 생명력 증가 10초(파티에서 50% 더). 예측 가능한 큰 광역에
Berserker Rage
30초(Fearless). 공포·혼절 제거와 면역 6초, 이동 속도 감소 제거
차단 / 제어
Pummel
15초(Honed Reflexes로 10% 감소) 근접 차단, 같은 계열 5초 봉쇄
Storm Bolt보스 면역
30초. 20미터 단일 4초 기절. 시전 끊기 보조
Shockwave보스 면역
40초. 전방 광역 2초 기절, 3명 이상 맞히면 쿨 15초 감소(Rumbling Earth)
Unrelenting Onslaught
Bladestorm 중에도 Pummel·Storm Bolt 사용 가능, Sudden Death로 Bladestorm 쿨 5초 감소 (Slayer)

5. 유틸·전투 전 준비

Battle Shout
파티 전투력 5% 증가 1시간. 전투 전에 켠다
Charge
2회 충전(Double Time). Rage 20 생성. 전투 시작과 대상 복귀에
Heroic Leap
30초(Bounding Stride), 이속 70% 3초. 기믹 직전 빠지기와 소크 이동에
Heroic Throw
30미터 원거리 공격. 멀리 있는 쫄 끌기와 이동 중 딜
Hamstring보스 면역
이동 속도 50% 감소 15초. 보스에게 달려가는 쫄을 늦춘다

6. 유지 버프 트래킹 바로 띄워서 보기

Battle Stance
치명타 확률 3% 증가, 이동 방해 지속시간 10% 감소. 평소 태세
Rend
출혈 15초. 10초 미만 남으면 갱신. Cleave가 Rend를 모든 대상에 건다
Sweeping Strikes
30초. 다음 단일 공격 12번이 8미터 안 1명 더 맞힌다(75%). 2명 이상이면 쿨마다
Sudden Death
발동 시 다음 Execute가 Rage 없이 모든 대상에게, 40 Rage를 쓴 만큼의 피해

Rend는 15초 출혈입니다. 10초 미만 남고 Colossus Smash가 돌아와 있으면 갱신하고, 5초 미만이면 다시 겁니다. Slayer 쐐기 빌드는 Cleave가 Rend를 모든 대상에 거니 풀에서는 Cleave로 겁니다.

Sweeping Strikes는 대상이 둘 이상이면 쿨마다 켜 둡니다. Colossus Smash의 Broad Strokes 중첩과 겹쳐도 낭비가 없습니다 (Wowhead).

Sudden Death 발동은 놓치지 말고 Execute로 씁니다. Slayer는 Executioner 중첩과 Imminent Demise 때문에 발동이 잦습니다.

  1. ESC → Options → Gameplay Enhancements → Advanced Cooldown Settings → Buffs 탭에서 Sweeping Strikes와 Sudden Death를 Tracked Bars 칸으로 옮기기. Tracked Buffs 칸에 두면 막대에 시간이 안 나옵니다.
  2. 막대를 중앙 아이콘 줄 옆에 붙여 두고, Sudden Death 막대가 뜨면 바로 Execute를 누르기.

특성 빌드 코드 Wowhead 기준 (2026-08-12 갱신, 12.1)

게임에서 특성 창(N) → 위쪽 빌드 목록 드롭다운 → Import → 붙여넣기. ★ = Wowhead 추천.

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구렁
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스킬 탭의 기술 카드는 쐐기 빌드 기준입니다. Wowhead 쐐기 추천(★)은 Slayer이고, 던전별 추천 빌드 8곳도 모두 Slayer 쐐기 코드입니다. 구렁 칸은 Wowhead 표의 Delves/Open World 행이며 쐐기 코드와 같습니다.

기술 설명과 툴팁은 Wowhead 공식 데이터(12.1.0)를 따릅니다. 갱신 2026-09-27.