분노 전사 스킬

Slayer

Slayer 빌드 기준으로, 누르는 기술을 사용 시점별로 모았습니다. 기술 카드를 누르면 게임 툴팁이 나옵니다.

쐐기 상위 500명 기준 62%(244명)가 이 영웅 특성을 골랐습니다 (세계(중국 제외) 67%(267명) · 한국 상위 50명 60%(26명) · 중국 33%(111명)) (Raider.IO, 2026-10-05) · 두 영웅 특성 비교 › · 순위표 ›

1. 기본 딜 순환

Rampage
분노 80 · 4연타 후 Enrage. 분노가 100을 넘거나 Enrage가 끝나갈 때 쓴다. Improved Whirlwind 중엔 마지막 타가 광역
Bloodthirst
4.5초 · 분노 생성, 생명력 3% 회복, 30% 확률 Enrage. Recklessness 중엔 Bloodbath로 바뀐다
Raging Blow
8초 · 분노 생성. Hack and Slash가 켜진 뒤 우선 쓴다. Recklessness 중엔 Crushing Blow로 바뀐다
Execute
생명력 20% 미만 대상, Sudden Death면 체력 무관. Improved Execute로 분노 20 생성
Bloodbath
Recklessness 중 Bloodthirst 대신 나오는 강화판(Reckless Abandon)
Crushing Blow
Recklessness 중 Raging Blow 대신 나오는 강화판(Reckless Abandon)
Whirlwind
주위 적 공격 후 다음 한 대상 공격 4회가 추가 4명에게 퍼진다(Improved Whirlwind)
Slayer's Dominance
주 대상 공격 시 15% 확률 Slayer's Strike, Execute 피해 중첩 (Slayer)

2. 광역 딜

Whirlwind
주위 적 공격 후 다음 한 대상 공격 4회가 추가 4명에게 퍼진다(Improved Whirlwind)
Improved Whirlwind
Whirlwind(Mountain Thane은 Thunder Clap)로 다음 한 대상 공격 4회를 광역으로 만든다
Meat Cleaver
Whirlwind가 3명 이상 맞히면 피해 50% 증가
Rampaging Ruin
Improved Whirlwind 중 Rampage 마지막 타가 대상 주위 8야드 광역
Reap the Storm
Improved Whirlwind로 Rampage가 3명 이상 맞히면 20% 확률로 광역 공격 (Slayer)
Odyn's Fury
45초 · 12야드 광역과 출혈, Enrage·분노 20 (Slayer 빌드)
Storm of Blood
Whirlwind가 모든 대상에게 Rend 출혈을 건다

3. 딜 쿨기·폭딜 구간

Recklessness
1분 30초 · 12초 분노 생성 50%, 치명타 20%. Rampaging Berserker로 지속 50% 증가
Bladestorm
1분 30초 · 4초 광역, 이동 방해·제어 면역. 켜기 직전에 Rampage로 분노를 쓴다 (Slayer 빌드)
Odyn's Fury
45초 · 12야드 광역과 출혈, Enrage·분노 20 (Slayer 빌드)
Imminent Demise
Slayer's Strike 3번마다 Sudden Death, Bladestorm 타수 증가 (Slayer)
Unhinged
Bladestorm 2타마다 Bloodthirst 자동 시전 (Slayer)
Anger Management
쓴 분노 20마다 Recklessness·Avatar 쿨 1초 감소
Reckless Abandon
Recklessness를 켜면 분노 50, 지속 동안 Bloodbath·Crushing Blow

4. 자기 생존·차단·제어

자기 생존
Defensive Stance
받는 피해 15% 감소·주는 피해 10% 감소. 큰 물리 광역 직전에 바꾼다
Stance Mastery
Defensive Stance 중 최대 생명력 20% 이상 한 방 15% 추가 감소 (Slayer 빌드)
Spell Reflection
25초 · 마법 피해 20% 감소 5초, 첫 주문 반사. 마법 광역마다
Impending Victory
25초 · 분노 10 · 최대 생명력 30% 회복
Rallying Cry
3분 · 40야드 파티원 최대 생명력 증가 10초
Pain and Gain
피해를 받으면 최대 생명력 2% 회복, 10초에 한 번
차단
Pummel
15초 · 근접 차단, 5초 잠금. Honed Reflexes로 10% 감소
군중 제어
Storm Bolt보스 면역
30초 · 20야드 4초 기절. Mountain Thane은 Storm Bolts로 3명(쿨 10초 증가)
Shockwave보스 면역
40초 · 전방 10야드 2초 기절. Rumbling Earth로 3명 이상이면 쿨 15초 감소

5. 유틸·전투 전 준비

전투 전 준비
Battle Shout
파티 공격력 5% 1시간. 전투 전에 확인
Berserker Stance
자동 공격 피해 15% 증가, 공포·혼절·행동 불가 지속 감소. 평소 태세
이동·해제
Charge
20초 · 적에게 돌진, 분노 20. Double Time으로 2회
Heroic Leap
45초(Bounding Stride로 30초) · 지점 도약, 이속 70% 3초
Berserker Rage
1분(Fearless로 30초) · 공포·혼절·일부 행동 불가 해제·면역 6초, Fearless로 감속 제거
Interpose
30초 · 아군 곁으로 달려가 3야드 안 아군 피해 30% 대신 받기 (Slayer 빌드)

6. 유지 버프 트래킹 바로 띄워서 보기

Enrage
Rampage·Odyn's Fury로 켜지는 핵심 버프. 피해 11%, Frenzied Enrage로 가속 15%
Whirlwind
Whirlwind 뒤 다음 한 대상 공격이 광역. 쌓임이 떨어지기 전에 다시 건다
Sudden Death
발동하면 다음 Execute를 체력과 관계없이 쓴다
Hack and Slash
Rampage가 75% 확률로 Raging Blow 충전을 돌려주고 다음 Raging Blow 피해 20% 증가
Battle Shout
파티 공격력 5% 1시간. 전투 전에 확인

Enrage를 거의 항상 켜 두는 것이 분노 운영의 중심입니다. Rampage를 쓰면 항상 켜지고, Bloodthirst도 30% 확률로 켭니다. 끝나 가면 분노를 모아 두었다가 Rampage로 다시 켭니다 (Wowhead).

대상이 여럿이면 Whirlwind 버프가 늘 켜져 있어야 한 대상 기술이 광역이 됩니다. Sudden Death가 뜨면 다음 Execute를 체력과 관계없이 씁니다. Slayer는 Executioner 중첩이 내게 붙으니 대상을 자유롭게 바꿔도 됩니다.

  1. ESC → Options → Gameplay Enhancements → Advanced Cooldown Settings → Buffs 탭에서 Enrage, Whirlwind, Sudden Death를 Tracked Bars 칸으로 옮기기. Tracked Buffs 칸에 두면 막대에 시간이 안 나옵니다.
  2. Battle Shout는 1시간 버프라 Tracked Buffs 칸에 두고 빠졌는지만 봅니다.

특성 빌드 코드 Wowhead 기준 (2026-08-12 갱신, 12.1)

게임에서 특성 창(N) → 위쪽 빌드 목록 드롭다운 → Import → 붙여넣기. ★ = Wowhead 추천.

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레이드 (광역)★
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쐐기 (Mythic+)★
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구렁·필드
트리 보기

스킬 탭의 기술 카드는 쐐기 빌드 기준입니다. Wowhead는 쐐기에서 두 영웅 특성 모두에 ★를 달았고, 본문에서 대상이 많은 던전·구렁에는 Mountain Thane, 보스 피해는 Slayer가 조금 높다고 평가합니다. 던전별 추천 코드는 모두 Slayer 쐐기 코드입니다. 구렁·필드 행은 Wowhead 표에서 쐐기 코드와 같습니다.

기술 설명과 툴팁은 Wowhead 공식 데이터(12.1.0)를 따릅니다. 갱신 2026-09-27.